Sztuczna trudność: Różnice pomiędzy wersjami
brak opisu edycji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
* Niedopracowana lub przesadzona SI (sztuczna inteligencja) przeciwnika | * Niedopracowana lub przesadzona SI (sztuczna inteligencja) przeciwnika | ||
* Niespodziewane i chamskie pułapki (chyba że gra jest horrorem, wtedy pułapki są normą) | * Niespodziewane i chamskie pułapki (chyba że gra jest horrorem, wtedy pułapki są normą) | ||
* Nadmierne działanie metodą prób i błędów, gdzie najzwyklejszy błąd kończy się rozpoczęciem etapu od nowa (chyba że jest to gra bazująca na takiej rozgrywce, np. [[Geometry Dash]]) | * Nadmierne działanie metodą prób i błędów, gdzie najzwyklejszy błąd kończy się rozpoczęciem etapu od nowa (chyba że jest to gra bazująca na takiej rozgrywce, np. [[Geometry Dash]] czy The Impossible Quiz) | ||
* Nadużywanie umiejętności zapamiętywania (jest to ok w przypadku pobocznych etapów, ale nie jest to dobry pomysł na główną drogę) | * Nadużywanie umiejętności zapamiętywania (jest to ok w przypadku pobocznych etapów, ale nie jest to dobry pomysł na główną drogę) | ||
* Różnorakie przejścia i eventy cofające do poprzednich etapów | * Różnorakie przejścia i eventy cofające do poprzednich etapów |