Przejdź do zawartości

Creativerse: Różnice pomiędzy wersjami

m
+ Krytyka
m (+ Link do opinii)
m (+ Krytyka)
Linia 32: Linia 32:
* Gra posiada wygodny system działek. Świat jest podzielony na kwadraty, które można zaklepać dla siebie z poziomu mapy (M). Jako właściciel działki możesz decydować, jakie uprawnienia mają na niej konkretne osoby. Możesz wyłączyć eksplozje, ogień i budowanie, dzięki czemu nie musisz obawiać się aktów wandalizmu.
* Gra posiada wygodny system działek. Świat jest podzielony na kwadraty, które można zaklepać dla siebie z poziomu mapy (M). Jako właściciel działki możesz decydować, jakie uprawnienia mają na niej konkretne osoby. Możesz wyłączyć eksplozje, ogień i budowanie, dzięki czemu nie musisz obawiać się aktów wandalizmu.
* Tworzenie mechanizmów w grze działa na podobnej zasadzie jak w Minecrafcie, ale jest znacznie wygodniejsze. Zamiast ciągnąć kilometry czerwonego proszku, podlinkuj ze sobą odpowiednie bloki bezprzewodowo!  
* Tworzenie mechanizmów w grze działa na podobnej zasadzie jak w Minecrafcie, ale jest znacznie wygodniejsze. Zamiast ciągnąć kilometry czerwonego proszku, podlinkuj ze sobą odpowiednie bloki bezprzewodowo!  
== Krytyka ==
Gra nie przypadła do gustu społeczności [[Pociągopolis (Discord)|Pociągopolis]]. Głównym zarzutem było zbyt powolne tempo rozrywki, które dla wielu było nużące. [[Kenex]] po czasie postawił hipotezę, że błędem był wybrany styl gry (każdy rozwijał się niezależnie na swojej działce, zamiast stawiać na wspólną eksplorację i budowanie), ale nikt nie miał ochoty, by zweryfikować ją w praktyce. 
Należy zaznaczyć, że wydarzenia dotyczą wersji gry sprzed kilku lat. Nikt nie sprawdzał, czy zarzuty są aktualne.


== Galeria ==
== Galeria ==