Worms: Różnice pomiędzy wersjami
m
brak opisu edycji
m (WP:SK, chyba tak miało być?) |
Angelfrost (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Worms''' | '''Worms''' – turowa seria gier polegająca na walce pomiędzy kilkoma drużynami robaków, które atakują siebie nawzajem różnymi dziwacznymi broniami. | ||
== Popularne odsłony serii == | == Popularne odsłony serii == | ||
=== Worms === | === Worms === | ||
Pierwsza odsłona serii, która była dostępna głównie na platformę Amiga. Gra wyszła również na inne konsole typu Super Nintendo, PC (MS-DOS) oraz Gameboy. Interfejs był ubogi, ponieważ gra sama w sobie była dopiero początkiem. Istniały również dodatki do owej gry. | Pierwsza odsłona serii, która była dostępna głównie na platformę Amiga. Gra wyszła również na inne konsole typu Super Nintendo, PC (MS-DOS) oraz Gameboy. Interfejs był ubogi, ponieważ gra sama w sobie była dopiero początkiem. Istniały również dodatki do owej gry. | ||
Linia 13: | Linia 12: | ||
Gra po raz pierwszy wyszła w 1997 r. | Gra po raz pierwszy wyszła w 1997 r. | ||
=== Worms | === Worms Armageddon === | ||
{{Oddzielny|Worms Armageddon}} | |||
=== Worms World Party === | === Worms World Party === | ||
Następna część, która przez wiele osób jest uznawana za | Następna część, która przez wiele osób jest uznawana za „dodatek do W:A”. Od poprzednika niewiele się różni poza innym wyglądem menu oraz dodatkowymi opcjami, m.in. Wormpot (dodatkowe opcje w stylach), „sklepik” z bronią, wyzwania dla gry jednoosobowej i możliwość tworzenia własnych misji przy pomocy specjalnego edytora, który został osobno wydany przez Team17. Gra posiadała dosyć dobre oceny, jednakże była też krytykowana za to, iż niewiele różni się od W:A. | ||
Gra po raz pierwszy wyszła w 2001 r. | Gra po raz pierwszy wyszła w 2001 r. | ||
=== Worms Blast === | === Worms Blast === | ||
Nietypowa zmiana w rozgrywce, która zamienia typową turową rozgrywkę w walkę logiczno-zręcznościową. Gracze pojawiają się na statkach, które znajdują się na morzu. Środek planszy dzielony jest drewnianą belką. Celem obydwóch graczy jest niszczenie bloków, które powoli opadają i przeszkadzanie przeciwnikowi za pomocą różnorodnych broni oraz bonusów. Istnieje również tryb | Nietypowa zmiana w rozgrywce, która zamienia typową turową rozgrywkę w walkę logiczno-zręcznościową. Gracze pojawiają się na statkach, które znajdują się na morzu. Środek planszy dzielony jest drewnianą belką. Celem obydwóch graczy jest niszczenie bloków, które powoli opadają i przeszkadzanie przeciwnikowi za pomocą różnorodnych broni oraz bonusów. Istnieje również tryb „Puzzle”, w którym gracz porusza się po mapie i rozwiązuje różne zagadki. Pomimo ciekawych możliwości, gra została skrytykowana m.in. za brak funkcji multiplayer i przesadną trudność niektórych zagadek. | ||
Gra po raz pierwszy wyszła w 2002 r. | Gra po raz pierwszy wyszła w 2002 r. | ||
Linia 41: | Linia 36: | ||
=== Worms 4: Totalna Rozwałka === | === Worms 4: Totalna Rozwałka === | ||
Odnowiona wersja Worms 3D, która oferuje graczom dodatkowe możliwości. Dodane zostały rzeczy jak: ustawianie ubioru robaków, tworzenie broni drużynowych, historia (misje przedstawione w formie opowieści), dodatkowe tryby gry, nowe wyzwania i różne inne możliwości. Gra posiada również trochę stabilniejszy netplay (który obecnie nie działa poprawnie, ale trzymał się o wiele dłużej niż w przypadku poprzednich trójwymiarowych części). Multiplayer był niegdyś znany z tzw. | Odnowiona wersja Worms 3D, która oferuje graczom dodatkowe możliwości. Dodane zostały rzeczy jak: ustawianie ubioru robaków, tworzenie broni drużynowych, historia (misje przedstawione w formie opowieści), dodatkowe tryby gry, nowe wyzwania i różne inne możliwości. Gra posiada również trochę stabilniejszy netplay (który obecnie nie działa poprawnie, ale trzymał się o wiele dłużej niż w przypadku poprzednich trójwymiarowych części). Multiplayer był niegdyś znany z tzw. „pro ropingu”, czyli z różnorakich akrobacji wykonywanych na linie. | ||
Gra była niegdyś bardzo znana z tzw. tweakingu, czyli tworzeniu modyfikacji do gry. W4 słynęło z łatwego do edycji kodu gry. | |||
Gra powstała w 2005 r. | Gra powstała w 2005 r. | ||
Linia 53: | Linia 50: | ||
Ostatecznym celem jest okres prehistoryczny, w którym profesor ujawnia swój fałszywy plan, oszukując drużynę i zostawiając ich w epoce dinozaurów. Profesor ucieka, lecz w chwili nieuwagi rozbija się o górę, utykając, dopóki nie wyciągnie maszyny i nie uruchomi jej ponownie. To daje graczowi czas na odnalezienie oszusta. Na końcu kampanii robaki odbierają profesorowi wehikuł czasu, zostawiając go w epoce dinozaurów. | Ostatecznym celem jest okres prehistoryczny, w którym profesor ujawnia swój fałszywy plan, oszukując drużynę i zostawiając ich w epoce dinozaurów. Profesor ucieka, lecz w chwili nieuwagi rozbija się o górę, utykając, dopóki nie wyciągnie maszyny i nie uruchomi jej ponownie. To daje graczowi czas na odnalezienie oszusta. Na końcu kampanii robaki odbierają profesorowi wehikuł czasu, zostawiając go w epoce dinozaurów. | ||
=== Worms Reloaded === | === Worms Reloaded === | ||
Remake | Remake „Worms 2: Armageddon”, które wyszło na konsole i gry mobilne. W:R miało na celu przypominać dawne Worms Armageddon, a nawet posłużyć jako kontynuacja owej gry. Niestety, nie wyszła ona tak samo jak W:A, ale za to zawierało pewne możliwości, których nie było w starym hicie, m.in.: czapki, misje zagadkowe, stawianie obiektów w edytorze map. Gra posiadała przyzwoite oceny, lecz krytykowano błędy, m.in. mało płynna fizyka (granaty zbyt mocno się odbijały, sztywna lina itd.) oraz przesadzona inteligencja komputera. | ||
Gra wyszła w 2010 r. | Gra wyszła w 2010 r. | ||
Linia 67: | Linia 60: | ||
=== Worms Ultimate Mayhem === | === Worms Ultimate Mayhem === | ||
Remake, który jest połączeniem gier | Remake, który jest połączeniem gier „Worms 3D” i „Worms 4”, zachowując grafikę i klimat W4. Gra posiada obydwie kampanie, nowe dźwięki i kampanie z obydwóch części. Zauważalnymi zmianami są: jakość HD, bardziej realistyczna woda, nowe dźwięki i nowa muzyka, kampania z Worms 3D, gra wieloosobowa za pomocą Steam (zamiast przestarzałego i słabo kompatybilnego GameSpy) i lektor dźwiękowy w dialogach, który zastępuje dźwięki „mi-mi” robaków. Oprócz tego gra również posiada drobne poprawki wraz z poprawkami niektórych znanych bugów, np. bug z powielanymi pociskami (Mikstura Ikara + jakaś broń). | ||
Głównym celem | Głównym celem remake’u jest brak kompatybilności poprzedników z nowszymi systemami operacyjnymi. Gra posiadała głównie te same oceny, co Worms 4 (czyt. dobre), ale skrytykowano to, iż Team17 mógł wprowadzić coś więcej, np. ulepszoną grafikę, więcej map, nowe tryby, itd. | ||
Gra ukazała się w 2011 r. | Gra ukazała się w 2011 r. | ||
Linia 76: | Linia 69: | ||
Kolejna część Wormsów, która ukazuje się w grafice 2,5D. Nowością w grze są specjalne przedmioty fizyczne, które można przemieszczać i wykorzystywać oraz małe jeziorka wody, w których można podtapiać przeciwników. Robaki również można podzielić na klasy, które różnią się umiejętnościami: | Kolejna część Wormsów, która ukazuje się w grafice 2,5D. Nowością w grze są specjalne przedmioty fizyczne, które można przemieszczać i wykorzystywać oraz małe jeziorka wody, w których można podtapiać przeciwników. Robaki również można podzielić na klasy, które różnią się umiejętnościami: | ||
* Żołnierz | * Żołnierz – brak specjalnych umiejętności. | ||
* Zwiadowca | * Zwiadowca – porusza się szybciej i zwinniej, lecz zadaje nieco mniejsze obrażenia. | ||
* Naukowiec | * Naukowiec – potrafi produkować specjalną broń i uzupełniać część zdrowia swojej drużyny. | ||
* Strażnik | * Strażnik – porusza się wolniej niż zwykle, lecz jego ataki zadają dodatkowe obrażenia. | ||
Gra ukazała się w 2012 r. | Gra ukazała się w 2012 r. | ||
Linia 87: | Linia 80: | ||
Gra ukazała się w 2013 r. | Gra ukazała się w 2013 r. | ||
=== Worms W.M.D === | |||
{{Oddzielny|Worms W.M.D}} | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] |