Przejdź do zawartości

Multikonto: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 1250 bajtów ,  12 kwi 2020
m
Usunąłem strasznie słaby fragment mojego autorstwa.
m (int)
m (Usunąłem strasznie słaby fragment mojego autorstwa.)
 
Linia 21: Linia 21:
# Wbrew wszystkiemu nie popadaj w drugą skrajność, czyli nie przesadzaj ze skrupulatnym przykładaniem się do każdego słowa. W ten sposób łatwo możesz stworzyć nienaturalną postać, co wzbudzi podejrzenia.  
# Wbrew wszystkiemu nie popadaj w drugą skrajność, czyli nie przesadzaj ze skrupulatnym przykładaniem się do każdego słowa. W ten sposób łatwo możesz stworzyć nienaturalną postać, co wzbudzi podejrzenia.  
# Dobre rezultaty może dać wspomaganie się [[Enneagram| enneagramem]] i [[Socjonika| socjoniką]].
# Dobre rezultaty może dać wspomaganie się [[Enneagram| enneagramem]] i [[Socjonika| socjoniką]].
== Nadawanie cech dla multikonta ==
Przy kreowaniu postaci warto zwrócić uwagę na następujące aspekty:
=== Nastawienie na przeszłość i przyszłość VS nastawienie na teraźniejszość ===
Twoja postać jest skoncentrowana na "tu i teraz", czy może dużo myśli o przeszłości i przyszłości?
=== Działanie VS rozmyślanie ===
Twoja postać jest osobą bardzo praktyczną i podejmującą wiele działań, czy bardziej skupia się na rozmyślaniu i planowaniu?
=== Chłodna kalkulacja VS empatia ===
Twojej postaci łatwo przychodzi współczucie innym, czy kieruje się chłodną kalkulacją i nie jest zdolna do przyjmowania cudzych stanów emocjonalnych?
=== Sytuacja społeczna ===
Twoja postać jest towarzyska, czy jest samotnikiem? Czy przeszkadza jej obecna sytuacja? Jak to się przekłada na ilość czasu, jaką może spędzić w internecie? Jak to się przekłada na jej nastrój i stosunek do ludzi?
=== Marzenia ===
O czym marzy Twoja postać? Do czego dąży? Kim chciałaby być? Czy pragnienia są realne?
=== Problemy ===
Z jakimi problemami Twoja postać boryka się na co dzień? Jaki ma czuły punkt? Czym ją łatwo wyprowadzić z równowagi? Najlepiej wybrać takie problemy, na temat których dużo wiesz.


== Zobacz też ==
== Zobacz też ==