Przejdź do zawartości

Grand Theft Auto Online: Różnice pomiędzy wersjami

m
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
* '''Osobne pojazdy do osobnej aktywności'''. Chcesz mieć jeden, maksymalnie ulepszony pojazd do przewożenia wszystkich towarów? Zapomnij! Każda aktywność i usługa ma własne pojazdy, które trzeba osobno ulepszać za spore pieniądze. Więc znowu czeka Cię ogrom grindu. Albo kupno karty Shark.
* '''Osobne pojazdy do osobnej aktywności'''. Chcesz mieć jeden, maksymalnie ulepszony pojazd do przewożenia wszystkich towarów? Zapomnij! Każda aktywność i usługa ma własne pojazdy, które trzeba osobno ulepszać za spore pieniądze. Więc znowu czeka Cię ogrom grindu. Albo kupno karty Shark.
* '''Zasada natychmiastowej gratyfikacji.''' Jeśli gracz zostanie złamany i kupi chociaż jedną kartę, zazna natychmiastowego postępu i po wydaniu pieniędzy perspektywa powrotu do żmudnego grindu wyda się jeszcze gorsza niż wcześniej. Dlatego jak wypatrzy nową, fajną rzecz, może sięgnąć po następną kartę Shark.
* '''Zasada natychmiastowej gratyfikacji.''' Jeśli gracz zostanie złamany i kupi chociaż jedną kartę, zazna natychmiastowego postępu i po wydaniu pieniędzy perspektywa powrotu do żmudnego grindu wyda się jeszcze gorsza niż wcześniej. Dlatego jak wypatrzy nową, fajną rzecz, może sięgnąć po następną kartę Shark.
* '''Efekt utopionych kosztów'''. Grind i/lub wydane pieniądze na karty Shark sprawiają, że graczowi jest szkoda porzucić grę, gdyż już tyle w nią zaiwestował. Przez to będzie dalej grać, dzięki czemu jest szansa, że się złamie i kupi kartę.
* '''Efekt utopionych kosztów'''. Grind i/lub wydane pieniądze na karty Shark sprawiają, że graczowi jest szkoda porzucić grę, gdyż już tyle w nią zaiwestował. Przez to będzie dalej grać, dzięki czemu jest szansa, że się złamie i kupi kolejną kartę.


=== Złamali mnie! Co teraz? ===
=== Złamali mnie! Co teraz? ===