Sceneria bzam: Różnice pomiędzy wersjami
m
brak opisu edycji
Angelfrost (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
Angelfrost (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
== Geneza == | == Geneza == | ||
Mario Worker jest programem, który umożliwia tworzenie własnych etapów na silniku Mario Forever. Pierwsze wersje były w pełni oparte na silniku gry pomimo swoich ograniczeń. W folderze z wersją 1.0 znajdował się plik {{Kod|MarioForeverEditorV1.cca}}, który otworzony przy użyciu programu Multimedia Fusion 1.5 umożliwiał przejrzenie kodu źródłowego oraz samego silnika. Wewnątrz jednak obiekty zamiast nosić nazwy charakterystyczne dla serii Mario (na przykład ''Goomba'') nosiły nazwy wymyślone przez autora, Michała Gdańca. Przykładowy ''Goomba'' jest w silniku określony jako ''Etango''. | Mario Worker jest programem, który umożliwia tworzenie własnych etapów na silniku Mario Forever. Pierwsze wersje były w pełni oparte na silniku gry pomimo swoich ograniczeń. W folderze z wersją 1.0 znajdował się plik {{Kod|MarioForeverEditorV1.cca}}, który otworzony przy użyciu programu Multimedia Fusion 1.5 umożliwiał przejrzenie kodu źródłowego oraz samego silnika. Wewnątrz jednak obiekty zamiast nosić nazwy charakterystyczne dla serii Mario (na przykład ''Goomba'') nosiły nazwy wymyślone przez autora, Michała Gdańca. Przykładowy ''Goomba'' jest w silniku określony jako ''Etango''. | ||
== Inspiracje == | |||
Zjawisko sceneria bzam stało się inspiracją dla wiersza Doodoxinga pod tytułem ''[[Zkurki pieczeń]]''. | |||
== Słownik pojęć == | == Słownik pojęć == |