Syndrom jeszcze jednej misji: Różnice pomiędzy wersjami
m
→Czynniki sprzyjające syndromowi
(Przenoszę do Pseudopsychologii. Dużo chłopskiego rozumu w moim wykonaniu.) |
Angelfrost (dyskusja | edycje) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
== Czynniki sprzyjające syndromowi == | == Czynniki sprzyjające syndromowi == | ||
Generalnie warunkiem wystąpienia syndromu jest dobra konstrukcja gry. Musi być spełniony przynajmniej jeden warunek. | Generalnie warunkiem wystąpienia syndromu jest dobra konstrukcja gry. Musi być spełniony przynajmniej jeden warunek. | ||
* Wciągający gameplay ( nie pozwalający się oderwać ) | * Wciągający gameplay (nie pozwalający się oderwać) | ||
* Wciągająca fabuła ( która bardzo interesuje dalszymi losami ) | * Wciągająca fabuła (która bardzo interesuje dalszymi losami) | ||
Im więcej warunków jest spełnionych, tym syndrom będzie silniejszy. | Im więcej warunków jest spełnionych, tym syndrom będzie silniejszy. | ||