Hedgewars/Rozwałka Kenexa
Ustawienia do gry Hedgewars przygotowane przez Kenexa, które zapewniają gigantyczną rozwałkę.
Wymagane elementy ❯
Wymagane bezpłatne DLC: Game Hacks, v22
Wersja 1
- Dostępne bronie w nieograniczonej ilości:
- bazooka
- kopiąca bazooka
- granat
- bomba kasetowa
- piekielny granat
- arbuz
- działo z kulami
- portal
- kula błotna
- kij baseballowy
- kamikaze
- niska grawitacja
- mnożnik obrażeń
- Dostępne bronie 1 szt. (pozwala zdecydować, czy osłaniasz strzelającego, czy kogoś innego):
- zmiana jeża
- osłona
- Modyfikatory rozrywki:
- wampir
- odnawianie ekwipunku co turę
- bariera na dole mapy
- bariera na górze mapy
- zmiana jeża wraz z turą
- do rozważenia: tryb artyleryjski (jeśli wyłączony, ustaw krótki czas tury np. 30 sekund)
- Ustawienia rozrywki:
- 1000HP
- brak skrzyń
- miny wybuchające od razu
- 200 min
- 200 zbiorników z paliwem
- odbijająca bariera po bokach mapy
- Skrypt wraz z DLC "Game Hacks":
dU=80, m=m, db=250, d3=250, dg=300, dl=150, dL=130, dh=80, dt=150, dm=300, dM=200, 6=m, dH=400, wk=true, K=6900, dK=600, P=169, n=true, S=true, wm=600000, z=true- Linki: Pobierz DLC, Instrukcja do DLC
- Irytujący problem: czasem jeże się sklejają i wtedy nieprzewidywalnie zachowuje się fizyka strzelania z takiego tłumu. Dlatego wskazany jest kij baseballowy lub inna broń wręcz. Alternatywnie można wyłączyć tryb artyleryjski, ale wtedy, gdy mapa jest rozwalona, można długo maszerować po barierze na dole. A jednak radzę unikać ustawień pozwalających na strategie skuteczne i jednocześnie męczące. Nie chcę motywować gracza do męczarni. Jeśli wyłączasz tryb artyleryjski, ustaw krótki czas tury.
Wersja 2
Parę rzeczy ulega zmianie. Dzięki temu można wzmocnić bronie, gdy zostało niewiele mapy. Jednocześnie pierwsza tura nie jest aż tak faworyzująca.
- Dodane opóźnienie:
- Melon (2 tury)
- Wzmocnienie obrażeń (5 tur)
- Nowy skrypt do DLC "Game Hacks":
dg=350, dU=110, m=m, db=350, d3=350, dl=250, dL=210, dh=100, dm=320, dM=280, 6=m, dH=500, wk=true, K=6900, dK=800, P=169, n=true, S=true, wm=600000, ub=1, 3=m, ef=off- Obrażenia generalnie uległy wzmocnieniu. Dodatkowo wyłączono ogień za pomocą "ef"
- Wyjaśnienia fragmentów:
- dg - grenadedamage
- dU - balldamage
- m - balltimer (m - custom timer)
- db - bazookadamage
- d3 - drillrocketdamage
- dl - clusterbombdamage
- dL - clusterdamage
- dh - hogdamage
- dm - melondamage
- dM - melonpiecedamage
- 6 - hellishtimer (m - custom timer)
- dH - hellishdamage
- wK - kamikazetrigger
- K - kamikazerange
- dK - kamikazedamage
- P - poisondamage
- n - poisonkills
- S - sdpoison
- wm - mudballstrength
- ub - buildlimit
- 3 - drillrockettimer (m - custom timer)
- ef - flamemode (off - disable flames and flame-based weapons)